October 2nd, 2006

A

_____________________________[PRO] Ambient Design Intervention

если бы поиск из прошлого постинга был более успешным, то он бы нашёл большую статью про Philips Design, опубликованную в последнем номере Fast Company, с несколько агрессивным названием Design ntervention.

очень интересная статья, на самом деле; если игнорировать там всякий бизнес-слэнг и пропаганду, то можно выудить несколько интересных идей о роли дизайна в нашей жизни.

"How can we provide more happiness, a more relaxed life," he [Stefano Marzano, шеф-повар, chief creative director of Philips Design] asks, "without actually entering the utopian idea that the world should change overnight?" He calls design nothing less than a "catalyst for a paradigm change," the mechanism behind the improvement of the human condition. Global warming, the quest for personal safety, sustainability, the Renaissance - no notion is too big or too amorphous to inform Philips Design's work".


no notion is too big or too amorphous - хе-хее, so very tru.

но ближе к моим рубашкам, о роли people research для дизайна:

"A team of researchers and designers had created the room just for me [автора статьи]- or rather for "Simone," the persona Philips created to represent people like me: a professional woman in her thirties, pregnant, somewhat comfortable with technology. There were three different "rooms": one for "Justin," a tech-savvy 29-year-old with a huge music collection; another for "Alexandra," a fiftysomething technophobe who loves hosting dinner parties; and Simone's."


картинка в журнале, кстати, показывает как раз "комнату" fiftysomething technophobe Алехандры (для спокойного и несколько взбудораженного её настроения).

A

_____________________________[PRO] People, Not User

кстати, о терминологии - в последнем номере журнала Interactions (это его обложка слева) небезызвестный Don Norman публикует в своей колонке небольшое эссе, манифестно озаглавленное "Words Matter. Talk About People: Not Customers, Not Consumers, Not Users."

как часто водится с манифестами, кроме названия можно ничего больше и не читать, потому что ясно, что будет что-то типа:

If we are designing for people, why not call them that: people, a person, or perhaps humans. But no, we distance ourselves from the people for whom we design by giving them descriptive and somewhat degrading names, such as customer, consumer, or user. Customer – you know, someone who pays the bills. Consumer – one who consumes. User, or even worse, end user – the person who pushes the buttons, clicks the mouse, and keeps getting confused.


статья печатается в 2006. с 2002 года наша группа называется Understanding People, Societies and Cultures, а на визитке у меня прописано People Researcher. lol
 


зы: ещё он там наезжает на последнюю книжку Брюса Стерлинга (Bruce Sterling) Shaping things, частично справедливо, но во многом и нет. потом допишу про это.